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$ run 二十一点免费在线玩_

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> 不认得牌面大小?往下翻翻牌型表再开打

二十一点基本介绍

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二十一点(Blackjack)是流传很广的经典扑克牌戏:你和庄家各自拿牌,点数尽量接近 21 点又不能超过,最后比庄家大就赢;超过 21 点叫爆牌,直接输掉这一手。规则几分钟就能学会,一局几十秒打完,可每一次要牌、停牌、加倍还是分牌都要掂量,是一款很考验判断的牌戏。

你拿着硬 16 点,庄家亮着 10 点牌,这时按下「要牌」最有味道:不拿可能输,拿了又怕立刻爆。好玩的正是按按钮前那一下权衡,而不是翻出好牌后才说自己早有把握。就算这手输了,也能回头想想当时的选择是否合适。下次碰到这种难受的牌面,不妨亲手选一次。

二十一点玩起来简单直接,很容易让人忘了它其实有几百年历史。流传说法是十八世纪法国人玩「Vingt-et-un」,后来传到北美才有了「黑杰克」这个叫法。规则固定、能算清楚,上世纪就被数学家算透过,到今天依然有人在研究。找个空当打几局,你也在延续这段历史。

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二十一点操作说明

$ tips --list # 二十一点高手心得

  • --推测庄家底牌时,明牌是 5 或 6 就假设底牌是 10,庄家多半 15 或 16 要冒险,你停在 13 以上等他爆。
  • --牌靴已经接近黄色切牌位置时,记住下一局开始前会整靴重洗;不要把前面发过的牌当成后续判断的依据。
  • --开局前赶紧点进大厅把基本策略提示勾上,让每次落子都有科学依据托底。
  • --同桌的小美、阿杰、莉莉都有各自的偏差,别跟着他们学;想对照的话,老周的打法最接近基本策略。
  • --开着基本策略提示时,先按亮起的建议出牌;关掉后只剩简短提醒,适合已经记住常见局面时自测。

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> 二十一点完整规则

09 RULES
01

点数怎么算

2 到 10 按牌面算点,J、Q、K 都算 10 点,A 可以算 1 点也可以算 11 点,由系统自动取对你有利的算法。手里有 A 并且当 11 点也不超过 21 点时叫软牌,比如 A 加 6 显示成「7 / 17」;再要到大牌时 A 会自动改算 1 点。

02

发牌

从庄家左手边的座位开始(从你这边看是右边那位),每位玩家和庄家轮流各发一张,再各发第二张。玩家的两张都是明牌;庄家第一张是明牌,第二张扣着是底牌(暗牌),要等所有玩家打完才翻开。

03

轮到你行动

各座位按顺序行动,每一手可以要牌(再拿一张)、停牌(不再要),前两张时还可以加倍、分牌或投降。可以一直要牌,直到停牌、爆牌或凑到 21 点为止,凑到 21 点会自动停下。

04

爆牌先输

玩家这手超过 21 点就是爆牌,当场输掉这一手的下注。就算后面庄家也爆牌,已经爆掉的手也不会退回,这是庄家优势的主要来源。所有玩家都爆牌、投降或拿了黑杰克时,庄家翻开底牌后不再补牌。

05

加倍

只有手上两张牌时可以加倍:再押一份和原注一样多的分,然后只再发一张牌就自动停牌。任意两张牌都能加倍,分牌后的手也可以。积分不够再押一份时按钮会变灰。

06

分 A 的限制

一对 A 分开后,每手只补一张牌就自动停牌,不能再要牌、不能加倍,也不能再分。分牌后补到 10 点牌凑成的 21 点按普通 21 点算,赔 1:1,不算黑杰克。

07

投降

投降是在大厅「允许投降」里打开的选项。只有刚发的两张牌、还没分牌时可以投降,放弃这一手并退回一半下注。本站是晚投降:庄家先查看底牌,确认不是黑杰克之后才轮到你决定。

08

庄家补牌

所有玩家打完后,庄家翻开底牌按固定规则补牌:16 点及以下必须要牌,17 点及以上必须停牌,带 A 的软 17 也停牌。庄家没有选择权,不会因为你停在几点就改变打法,每张补牌间隔大约一秒。

09

结算和赔率

没爆牌的手和庄家比点数:比庄家大或庄家爆牌,赢 1:1;头两张是黑杰克赔 3:2(下注 100 分赢 150 分);点数一样是平局,退回下注;比庄家小就输掉。分开的每一手、加倍的那一手都单独结算。

二十一点新手常问