$ run 麒麟送宝单机版_
> 翻到下面看牌型表,拿不准就对着打
初识麒麟送宝
🐲麒麟送宝是一台国风消除转轮:6 轴 6 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,路数等于各轴符号个数相乘,最多 46656 路。中奖符号消掉、上面补落再判,连消倍数按 ×1、×2、×3、×5 往上跳;银框长条中奖翻成金框,金框再中变成麒麟百搭;4 朵祥云开启免费转。积分用完随时补满。
老虎机这类转轮游戏为什么一直有人玩?因为它把「不确定」做成了看得见的过程:按下转钮不知道会停在哪,停下来不知道能中几次,中了不知道下一步会不会接着中。麒麟送财把这条线拉得更长——银框不知道什么时候翻金框,金框不知道能不能变麒麟,祥云不知道会翻出加次数还是加倍数。每一转都是一串小悬念,连起来就是一局。别指望稳赢,享受这一串悬念本身就够了。
麒麟送宝玩家常问
能不能提前停轴来改变结果?
不能。你可以在转动时按停,但结果在启动这一转时就已确定,提前停只会省去等待动画的时间。
没有真人对手算什么?
这是单机消除转轮,不是多人游戏。每一转的符号由引擎按加权符号带随机抽取,和有没有其他玩家没关系,也没有电脑对手的概念。
每一盘转动有限制思考的倒计时在哪?
机面上完全没有倒计时,您可以随意停顿。这是一款单人休闲转轮,既没有对手催促,也不设任何出步时限。
为什么一转结束要等很久?
你可以打开「快速转」缩短动画。中奖后仍会消除、补落并再次判定,直到没有新中奖,这一转才结束。
为什么手机上点按钮很方便?
直接触屏点按即可。手机竖屏时盘面会自动缩合宽度,圆转钮、档位切换和自动按钮都做成了大尺寸触控区。
麒麟送宝常用术语
| # | 术语 | 说明 |
|---|---|---|
| [01] | 路数 | 各轴符号个数相乘得到的连线方式总数,本机 576~46656 路,每种中奖符号按自己的路数逐路赔付。 |
| [02] | 用分单位 | 一转总用分 ÷ 20。赔付表数字是一路赔几个单位,1~5 档对应单位 1、2、5、10、20。 |
| [03] | 长条 | 第 2~5 轴上占 2~4 格高的同一个符号,只算 1 个,中奖时整条消掉。 |
| [04] | 消除(连消) | 中奖符号消掉、上方补落后再判,一转里可以连续中好几次。 |
| [05] | 连消倍数 | 基础局一转里第 1~3 次中奖 ×1、×2、×3,第 4 次起 ×5,转完归 ×1。 |
| [06] | 银框 | 镶在第 2~5 轴长条上的银边,中奖后长条翻成金框而不消掉。 |
| [07] | 金框 | 由银框长条翻出来的同长度随机符号,同一转里再中一次就变成麒麟。 |
| [08] | 麒麟(百搭) | 替代除祥云外的所有符号,只在第 2~5 轴,可以是单格也可以是长条,中奖后照常消掉。 |
| [09] | 祥云「夺宝」印 | 免费转符号,基础局任意位置 4 朵以上进 5 次免费转,不参与连路、不会被消掉。 |
| [10] | 祥云翻奖 | 免费转里每朵落下的祥云翻开的奖励:+1 次、+2 次、+3 次或倍数 +1。 |
| [11] | 免费转倍数 | 免费转里所有中奖共用的倍数,从 ×1 起,翻到倍数 +1 就永久加 1,整轮不归零。 |
| [12] | 大奖 | 一转赢分达到一转用分 20 倍,分「大奖」「鸿运当头」「麒麟送宝」三级横幅。 |
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> 麒麟送宝的玩法
06 RULES盘面与路数
6 个轴每轴 6 行。第 1、6 轴总是 6 个单格;第 2~5 轴会出 1×2、1×3、1×4 的长条,一条只算 1 个符号。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘:全是单格时 46656 路,长条最多时 576 路,机台左上角实时显示。
中奖判定
每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或麒麟,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数,几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段。
消除与补落
中奖的符号全部消掉,长条整条消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止。
连消倍数
基础局一转里第 1 次中奖 ×1,第 2 次 ×2,第 3 次 ×3,第 4 次和之后每一次都是 ×5。每一步的赢分先按路数算好再乘当时的倍数;这一转没有新的中奖就结束,倍数回到 ×1。
祥云触发免费转
祥云「夺宝」印不参与连路,也不会被消掉。基础局一转的消除全部结束后,盘面上任意位置有 4 朵以上祥云,就进入 5 次免费转;触发用的这几朵祥云不翻奖励。
免费转的其他规定
免费转不扣积分,赢分按触发那一转的用分计算;一回免费转累计最多 100 次。免费转用另一组符号带,符号分布更均匀,麒麟和银框也更多。
$ tips --list # 麒麟送宝技巧
- --中奖时别只盯着盘面,顺手看参与轴底下的小铜牌;把数字相乘,就能核对这一笔按几路计算。
- --停轴后除了看第1轴,还要扫一眼整个盘面的长条分布,长条集中在2、3轴时路数窄但容易连消,集中在4、5轴时得靠前面接上才行。
- --单人转轮不用等他人凑桌,利用好空格键即停和键盘 Q 键切快速转,可以自行掌控停轴与消除的节奏。
- --只想看一小会儿?在大厅选自动转 10 次;中途有事就点「停自动」,不用守着它转完。
- --盘面第 2 到 5 轴出现 2 格或 3 格的金框长条时,尽量盯紧第一轴相符的符号,只要同转再中一次就能变成百搭。
- --第 2 轴出现银框长条时特别留意:它离第 1 轴近,最容易被连进路里翻成金框,再中一次就变成麒麟。
- --连消到第3次(×3)时,下一次就封顶×5倍数,这时留意盘面有没有金框或大片同色符号,接下来每一步都是×5放大。
- --停轴后马上看第 1 轴,哪种符号出现得最多,接下来的中奖就主要靠它;第 1 轴一个都没有的符号这一转不可能连路。
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- 换设备后发现网页颜色和之前不一样是正常的,每个站点配色略有差异。







