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> 想陪孩子一起玩,第一次先看看下面的规则和技巧

爱尔兰精灵简介

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爱尔兰精灵是一台爱尔兰民间传说主题的消除转轮:6 轴 6 行,从最左轴起相邻轴有同种符号就中,路数等于各轴符号个数相乘,在 576 到 46656 之间变化。中奖符号消掉、上面补落再判;银框长条中奖变金框,金框再中碎成精怪百搭;凑够 4 个金币罐进 15 次免费转,倍数每消一次 +1、整轮不归零。

转动中轴在转、符号在飞,其实结果在按下转钮那一刻就定好了,动画只是为了让画面不那么生硬。提前点「停」会让所有轴立刻落下,省掉转动过程但结果不变,所以赶时间可以一直按空格连着停。消除、补落、翻框、碎精怪这些步骤必须一步步播完才能算清路数和倍数,快速转会把这些动画压缩得更紧凑。想看懂每一轴的符号个数和路数怎么变,关掉快速转、打开赔付表,对着每轴底下的小金币数字自己乘一遍。

最有意思的瞬间是一条4格高的金框碎成一排精怪:这一轴符号个数从1变成4,路数立刻翻几倍,连着的几种符号同时赢一大笔。还有免费转倍数加到×15以上时连消三四次,每次的倍数都比上一次高,几千积分几千积分地往上跳。或者自动转挂了几十次终于凑齐4个金币罐,盘面上盖下来彩虹横幅,倍数从×1开始一路往上加。这些瞬间可遇不可求,碰上了就是惊喜,开着快速挂自动转,听音效就知道来了。

> 爱尔兰精灵玩法说明

07 RULES
01

盘面与路数

6 个轴每轴 6 行。第 1、6 轴总是 6 个单格;第 2~5 轴会出占 2~4 格的长条,一条只算 1 个符号。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘,全是单格时 46656 路,长条最多时 576 路。

02

中奖判定

每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或精怪,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数,几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段。

03

消除与补落

中奖的符号全部消掉,长条整条消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条符号带。补好之后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止,这一整串都算同一转。

04

金框碎成精怪

金框长条在之后的消除里再参与一次中奖,就原地碎成单格精怪百搭,数量等于它占的格数:2 格的变 2 个,4 格的变 4 个。这一轴的符号个数随之变多,路数也跟着变大。

05

精怪百搭

精怪替代除金币罐以外的所有符号,只在第 2~5 轴出现:一部分是符号带上本来就有的单格,一部分是金框碎出来的。一个精怪可以同时算进几种符号的路里,参与中奖后照常消掉。

06

金币罐触发免费转

金币罐在 6 个轴上都会出现,不参与连路、不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面上任意位置有 4 个以上金币罐,就进入免费转:4 个 15 次,每多 1 个加 2 次。

07

免费转再触发

免费转里一转结束时如果又有 4 个以上金币罐,按同样的算法再加次数(15 次起,每多 1 个 +2 次),直接加到剩余次数上,倍数接着用。

TABLE /terms

爱尔兰精灵术语表

10 条
#术语说明
[01]路从第 1 轴起每轴挑一个同种符号(或精怪)连成的一条组合;路数 = 各参与轴的个数相乘。
[02]长条第 2~5 轴上占 2~4 格的符号,只算 1 个符号,中奖整条消掉。
[03]银框镶在部分长条上的银色边框,中奖后长条不消失、翻成金框。
[04]金框银框翻出来的长条,花色随机;再中一次就碎成单格精怪。
[05]精怪百搭符号,替代除金币罐以外的所有符号,只在第 2~5 轴出现。
[06]金币罐夺宝符号,一转结束时 4 个以上进免费转,不参与连路、不会被消掉。
[07]消除中奖符号消掉、上面落下、顶上补新,再判一次,直到没有中奖。
[08]免费转倍数免费转里从 ×1 起,每次消除赔完 +1,整轮累加不归零。
[09]再触发免费转里又凑齐 4 个以上金币罐,次数直接加到剩余次数上。
[10]用分单位总用分 ÷ 20,赔付表数字乘上它再乘路数就是一笔赢分。
-- 10 条 · END OF TABLE --

$ tips --list # 爱尔兰精灵玩法技巧

  • --转动时想看清结果,直接点转钮或按空格强制停轴,动画虽快但数据已定,能帮你快速复盘路数。
  • --中局每转消完先扫一眼第 2、3 轴的银框位置,再决定是继续自动还是手动下一转。
  • --自动转开始前,先确认档位、次数和快速转开关,再点「自动 ×10」或「自动 ×50」。
  • --想仔细算路数时把自动转关掉,手动一转一转让盘面完全停下来再观察,因为转动中是不能切换用分档位的。
  • --别以为转动中点停就能改运气,每转的结果在按下转钮那一刻就定了,提前停轴只是加快播放速度。

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