~/games/hongxin

$ run 红心大战规则_

♥

> 用键盘玩更顺手,回车出牌且空格能直接过

聊聊红心大战

♥

红心大战(Hearts)是一款四人各自为战的扑克游戏,目标和多数牌类相反:要尽量少拿分。每张红心算 1 分,黑桃 Q 算 13 分,一局 13 墩打完各自数分并累加到总分;有人总分达到 50 或 100 分时,这局打完整盘结束,总分最低的人获胜。如果有人一局收齐全部 26 分,叫「射月」,反而是其他三家各加 26 分。

很多人以为拿到大牌就是好牌,其实在这里恰恰相反。红心A、K、Q看着威风,没有小红心掩护就是烫手山芋;黑桃A、K本身不算分,但别人一领黑桃就容易被塞进Q,反而是小黑桃才是保命符。手里全是大牌、几乎没小牌时,要么传掉最危险的几张,要么干脆冒险射月,中间路线最难受。本站的提示功能用的是高手电脑算法,拿不准时按H键看看建议,它会告诉你什么时候该扔大牌、什么时候该留小牌当出口。先别急着把2、3、4这类小牌用掉,后期最危险的时候全靠它们脱身。

> 红心大战基本规则

07 RULES
01

传牌

看完牌后每人选 3 张牌传出:第 1 局传给左手,第 2 局传给右手,第 3 局传给对家,第 4 局不传,之后按这个顺序循环。四家选好后同时交换,所以选牌时看不到别人要传给你什么。

02

出牌与跟牌

拿着梅花 2 的人领出第一墩,而且必须出梅花 2。之后按顺时针轮流出牌,手里有领出的花色就必须跟同花色,没有才可以垫任意一张。每墩由领出花色里最大的牌收走,收墩的人领出下一墩,13 墩打完一局结束。

03

第一墩不能垫分

第一墩里没有梅花的人垫牌时,不能垫红心和黑桃 Q;只有手里除了这些分牌什么都没有时才例外。这条规则让第一墩一定是 0 分,谁也不会在开局第一墩就吃亏。

04

破红心

红心在有人出过之前叫「没破」,没破时不能领出红心。一旦有人在别的花色墩里垫出红心,红心就「破」了,之后任何人都可以领出红心。顶部状态栏会显示「♥ 未破」或「♥ 已破」。

05

只剩红心时

如果红心还没破,但你手里只剩红心,可以直接领出红心,这一出红心也就破了。除此之外,没破时领红心的操作会被拦下,游戏会提示「红心还没破,不能领出红心」。

06

计分

一局打完数自己收进来的牌:每张红心 1 分,黑桃 Q 13 分,其他牌都是 0 分,一局一共 26 分。每人的本局得分加进总分,座位旁会显示总分、本局已收的分,收到黑桃 Q 还会标出「♠Q」。

07

射月

一个人在一局里收齐了全部 13 张红心和黑桃 Q(26 分)就是射月:他本局记 0 分,其他三家各加 26 分。本站统一采用这种算法,没有「射月的人自己减 26 分」的选项。

$ tips --list # 红心大战制胜技巧

  • --别以为拿到梅花 2 抢先出牌就是好事,第一墩虽然无分,但尽早送出领牌权反而更容易在后几墩藏身。
  • --多去高手档观察电脑拦截射月的出牌时机,借此摸清顶尖算法推演全场余牌的逻辑。
  • --你总分大幅领先、其他人也快到目标分时,可以大胆把分送给第二名,直接让这盘提前结束锁定胜局。
  • --对局势判断拿不准又想摸清躲分套路时,先匹配入门电脑打 50 分盘,专门盯防黑桃 Q 与大牌的交替时机。
  • --别轻易在红心未破时用黑桃大牌领出,容易把黑桃 Q 逼到别人手里送分。
  • --提示虽能给你一手建议,但不会替你考虑整盘目标分,快到赛点时先自己算分,再决定要不要听它的。
  • --一盘打到中途想换电脑难度或目标分数,回大厅重开即可,之前这盘不计战绩也不算输。
  • --拿不准时按 H 键查看建议,观察高手算法的选择逻辑,能快速提升对局势的判断力。

$ █

红心大战FAQ