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坦克大战的玩法与来历

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坦克大战是一款俯视角的射击小游戏:你开一辆坦克守在 13×13 的战场底部,敌方坦克从顶上的三个出生点一批批开出来,目标是最下面那座带鹰徽的基地。把本关的敌军全部打掉就过关,基地被打中或者你的坦克全部阵亡就输。本站版本有 8 张不同的地图、入门 / 普通 / 高手三档难度、四种敌坦克和六种道具,打掉闪红光的奖励坦克就会掉道具。

一局下来节奏其实挺紧凑:开局敌人从顶上三个出生点轮流冒出来,前几辆几乎直奔基地,你得赶紧拦在半路;打到中段场上同时有三四辆敌人,砖墙被双方打得到处是缺口,地形每一秒都在变;后期重甲和火力坦克越来越多,还要分神去捡奖励坦克掉的道具。几分钟里几乎没有两段相同的局面,攻守转换特别快。

很多人觉得道具掉落全凭脸,其实过关的底色全在基本功。红光奖励车出现的次序是固定的第 4、11、18 辆,什么时候该留怪控场、什么时候抢吃 20 秒时限的物资,全靠经验预判。就算捡不到大招手雷,只要耐心靠三星火力凿穿钢板、稳稳点掉重型单位,一样能轻松清关。靠走位与算计步步为营保住基地的瞬间,那种掌控全局的踏实感无与伦比。

坦克大战常见问题

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坦克大战怎么操作

> 坦克大战规则图解

07 RULES
01

战场

战场是 13×13 格,你的坦克在最下面一行、基地左边两格的位置出生,朝上;敌方坦克从最上面一行的左上角、正中、右上角三个出生点轮流出现。地形有砖墙、钢墙、河水、树林四种,每关一张不同的地图,共 8 关。

02

移动和开火

坦克只能朝上下左右四个方向开,按住方向键走、松开就停,转到垂直方向时会自动对齐到半格。开火键打出一发子弹,子弹沿炮口方向直飞;同一时间场上只能有你的一发子弹(火力二星以后两发),子弹飞出界、打到墙或打到坦克后才能发下一发。

03

出兵和过关

每关的敌军总数由难度决定(入门 12、普通 16、高手 20),同屏最多 3 / 4 / 5 辆,少了才会补。敌人出现时先有约 1 秒的闪星动画,这期间打不到它、也不挡路。把本关敌军全部击毁即过关,过关奖励 1000 分,命数和火力带到下一关;打完第 8 关算通关。

04

基地

基地是最下面一行正中央的鹰徽,周围预先围了一圈砖墙。敌人的子弹打中鹰徽,基地立刻被毁,这一局就输了。你自己的子弹打在鹰徽上只有火花、不会打坏基地,但基地旁的砖墙会被你打掉,等于替敌人开路,所以在基地附近开炮要看清方向。

05

命和复活

入门给 4 条命,普通和高手给 3 条。坦克被敌人子弹打中就阵亡,火力归零,约 1.3 秒后在出生点复活,复活后有 3 秒出生保护;出生点被敌人占着时会等它走开再出现。命用完这一局结束。每累计 20000 分奖励 1 条命。

06

砖墙

砖墙能被双方的子弹打掉:一炮清掉炮口前方一辆坦克宽、半格深的一块。一个整格的砖要正对着打两炮才能打通。敌人被砖墙挡住时会原地开炮把墙打穿,所以砖墙只能拖延,不能永远挡住它们。

07

火力升级

吃到星星火力升一级,最高三星:一星子弹速度变快,二星可以同时有两发子弹在飞,三星能打掉钢墙。火力在过关时保留,但坦克阵亡会归零,从后面的关卡直接开始也要重新攒。